cocos creator/layaair/egret引入第三方js库教程
最近在研究cocos/laya/egret这三款小游戏开发引擎,涉及到引入第三方库的问题,这里做下记录。
cocos creator:
- 版本要求:2.x
- 引入方式:在cocos creator选中要导入的js文件,勾选导入为插件点击应用即可。
- 关于cocos creator中的插件脚本的注意事项,可以参考cocos的相关文档,文档链接点我
egret
- 版本要求:不清楚
- 引入方式:使用egret官方文档提供的三方库引入方式引入即可。
layaAir IDE
使用插件
按照以上方式导入后,引擎自动对三方库js做全局化处理,直接调用三方js方法即可。
问题解决
以上方式均为引擎方推荐的引入方式,但部分三方js库在引入后,打包为微信小程序等平台后运行会报XXX not defined
的错误。解决办法看这里:cocos/laya/egret引入第三方js库报xxx not defined解决方案